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Server-Performance
#1
Lightbulb 
Hallo Rustler,
wie ihr sicherlich schon festgestellt habt sackt die Performance des Servers ab der zweiten Woche in den Keller....
das hat mehrere Ursachen:

Zum einen die Kartengröße von 5000! Das mehr an Tieren, Felsen und Bäumen bedeutet  extra Arbeit für den Server...
Wir haben versucht dem entgegen zu wirken, indem wir die KI und Reaktion der Tiere abgeschaltet haben, was
tatsächlich eine Verbesserung der Performance mit sich brachte, dafür steht das Schlachtvieh jetzt nutzlos in der
Landschaft rum...
Daher werden wir beim nächsten Wipe (vermutlich beim nächsten Patch) die Kartengröße etwas verringern, vermutlich
zwischen 4000 und 4500!

Eine andere Ursache sind natürlich die vielen Spieler-Gebäude die sich über die Karte verteilen und aufgrund des Highloots
nicht unbedingt die kleinsten sind...
Da haben wir 2 Lösungsansätze, die wir diskutieren:
Zum einen überlegen wir den Purge-Zyklus von 5 auf 3 Tage zu verringern.
(Purge bedeutet, dass Strukturen eines Spielers automatisch abgerissen werden, wenn er sich 3 Tage nicht eingeloggt hat)
Zum anderen denken wir darüber nach den Wipe-Zyklus von 4 auf 2 Wochen zu verringern, damit nicht irgendwann
die ganze Karte zugebaut und der Server überfordert ist.
Dazu haben wir auch eine Umfrage erstellt, an der ihr euch gerne beteiligen dürft!  Wink
Darüber hinaus denken wir noch darüber nach die Lootcrates in der Landschaft zu verringern und den highloot an sich
etwas herunter zu schrauben....


Eure Gedanken und Vorschläge zum Thema dürft ihr natürlich auch gerne hier drunter schreiben!
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